Spielen Sie Kameramaterial ab und konvertieren Sie es direkt auf iPhone/iPad zu kleineren Proxys.
Schnelle hardwarebeschleunigte Konvertierung.
LUT, Anamorphisch Desqueeze, Overlay Burn‑in & mehr.
iPhone & iPad · iOS 16.1+ | Open Beta
Konvertieren Sie Material bis zu 6× Echtzeit Geschwindigkeit mit METAL Engine. (Geschwindigkeit hängt stark von Hardware, Auflösung & Codec ab)
Load .cube LUTs laden und Mix anpassen. Vorschau & Export Ihres Materials, oder Standbilder mit LUTs.
Vorschau Ihres anamorphen Materials mit korrektem Desqueeze (1.25×–2.0×), Standbilder mit angewendetem Desqueeze.
Unterstützung für H.264, H.265, und ProRes in MOV, MP4, und MXF (nur Konvertierung) Direkter Dateizugriff von Kartenlesern.
Optionales Einbrennen wichtiger Material-Infos in Exports, darunter: Original-Dateiname, Timecode (laufend), Favorit, und Benutzerdefinierter Text-Overlay.
Standbilder vom aktuellen Frame mit LUTs, Anamorphisch Desqueeze während Sie durch Material navigieren.
Material mit Wellenform direkt von Kartenlesern/SSD (USB-C empfohlen), überprüfen, Proxys ohne Computer erstellen.
Eine VIEL kleinere Version des Materials direkt auf Ihrem speicherbegrenzten Mobilgerät. speichern. Für mobilen Rohschnitt oder als finales Material für soziale Medien.
Proxys mit LUTs & Overlay sofort an Editor oder andere Mitarbeiter in der Pause via AirDrop oder Cloud-Speicher. senden. Same‑Day-Edit-Workflow deutlich smoother.
Ideal für leichte Proxys
Für professionelle Nutzung